2024-10-14 15:17:04 瀏覽:209次
1、圓柱狀波形
一般來說,一個(gè)線性聲源將會(huì)建立一個(gè)聲壓波陣面,在一個(gè)特定范圍的波長(zhǎng)(頻率)下,這個(gè)波陣面呈松散的圓柱狀。
2、球狀波形
一個(gè)理想狀態(tài)下的點(diǎn)聲源,例如一個(gè)揚(yáng)聲器或者是一個(gè)非線性音箱簇會(huì)發(fā)射出一個(gè)球狀波形而不是一個(gè)圓柱狀波形。這種波形的波陣面在每個(gè)距離上其影響的范圍為四倍水平,等于每當(dāng)距離加倍,聲壓級(jí)水平將損失6dB。這就是通常說的反區(qū)間法則,這個(gè)法則適用于所有點(diǎn)聲源發(fā)射的能量。
3、指向性圖形
這是一個(gè)在離散模型,簡(jiǎn)單的說來就是當(dāng)你將一些揚(yáng)聲器碼放在一起時(shí),由于單個(gè)驅(qū)動(dòng)器在垂直平面的位置離軸而使得它們的指向性發(fā)生變化,這樣它們的垂直散射角度就會(huì)減小。碼放的高度越高,垂直散射的角度就越小,同時(shí)軸線上的聲壓會(huì)越高。
4、線性陣列的長(zhǎng)度
除了將垂直覆蓋角度變窄以外,線性陣列的長(zhǎng)度也能夠決定指向性頻率的范圍。陣列線越長(zhǎng),這種模式下所控制的頻率(較波長(zhǎng)為長(zhǎng))越低。
5、臨界距離
雖然說線性陣列音箱距離增加一倍將損失3dB聲壓級(jí),但它有一個(gè)限制條件,那就是線性陣列音箱要處在一個(gè)距離足夠遠(yuǎn)的位置,這個(gè)距離就被稱為線性陣列音箱的臨界距離。
6、陣列的形狀
線性陣列音箱除了完全的直線狀外,還有很多的變形形狀,F(xiàn)在大部分廠家提供的,非常流行的J形狀就是這種直線性的變形類型。也有使用直線的,J性方式而能夠覆蓋從非常近到遠(yuǎn)距離坐席的線性陣列音箱。
7、螺旋陣列
這也是一種特別類型的變曲陣列線音箱。螺旋陣列線說的是一種通過從一端到另一端采用逐步增加音箱連接角度而行成的一種曲線線性陣列音箱。